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robinmoi
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[RESOLU] Deux ou trois ptis problemes. Empty [RESOLU] Deux ou trois ptis problemes.

le Jeu 1 Mai 2008 - 12:51
Est il possible de faire deux event se superposer ds VX; ca simplifierai mon shoooting game en event ?

Est il possible dempecher un bug si levenement ordonne a un chara daller contre un mur. Peut on empecher un bug du jeu ? Si oui comment ?
Merci de votre aide, vous serez peut etre présents dans le generique de mon futur jeu. Pour linstant il en est encore au gameplay qui ne comprend pas de menu on change lequip par un switch avec page up page down.


Dernière édition par robinmoi le Jeu 1 Mai 2008 - 14:36, édité 1 fois
Shauni
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:03
Est il possible dempecher un bug si levenement ordonne a un chara daller contre un mur. Peut on empecher un bug du jeu ? Si oui comment ?
J'ai pas compris cette partie, désolé...

Tu peut expliquer un peu mieux ?
robinmoi
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:18
Il y a un mur.
I
I
I C H
I

C comme cadavre H comme héros
I c'est le mur

je veux que lon puisse pousser le cadavre au cas ou il bloque une porte

Si je le pousse contre le mur alors quil ny a plus de place disponible : comme ca :

I
I
ICH
I

Et le cadavre ne peu plus bouger vers la gauche puisquil ny a plus de place.

Ca fige et fait bugger mon jeu.

La c'est bien expliqué What a Face
Shauni
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:20
a peu pres ^^

Tu as un screen pour voir la situation ?

(EDIT : Je suis tres exigeant...)
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:27
[RESOLU] Deux ou trois ptis problemes. Screen11
Tu vois ya levenement du monstre mort et le screen ( Ne tinquiete pas cette map au murs pas droits ne sera pas dans mon jeu c'est pour y,n developper le gameplay
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:34
...

J'ai vu la MAP je me suis dis "Mais c'est un forum VX ça, non ? C'est quoi son programme..."

Une fois que j'ai vu le tableau d'events, j'ai compris que c'etait VX ^^

Bon, il me faudrait plusieurs infos (2)

--> L'Event que tu as mis, c'est quoi ? (quel objet de la MAP)
--> Tu as réglé le demarrage en quoi ? (Processus parralele, Demarrage auto...)

(Faut prendre une version francaise la prochaine fois ^^)
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:40
L'envent c'est le cadavre il est reglé en Decision button
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:48
Je pense que quand tu as fait la commande "Déplacer un evenement/héros", que tu l'a fait aller a gauche ton cadavre, tu as pas fait "ignorer si impossible" donc le jeu s'arrête, comme s'il était gelé.

Et pour les 2 event se superposant, j'emploie une méthode un peu barbare ^^

X X X 2 X X
X X X 1 X X
X X X X X X X : Cases 1 : Event 1 2 : Event 2

Ex : L'event 1 bouge, fait ce qu'il doit faire, admettons qu'il danse.
Je fais en sorte que mon event 2 soit invisible, je fait "mode fantome ON" je le déplace sur l'event 1 puis je change son apparence et voila, les 2 event sont l'un sur l'autre.
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le Jeu 1 Mai 2008 - 13:54
Cetait bien ca le probleme merci unbowed je navais pas vu ces petites cases a cocher Embarassed
Est ce que tu est capable de repondre a ma 2 eme question :

Est ce que les charas peuvent se superposer dans VX ca serait plus pratique pr moln shooting game alias survival horror parsque la jai un sisteme ultra compliqué (pour moi ^^") Dans des modifs de variable simples
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:09
J'vais essayer, par ce que je reconnais que ce que j'ai dit n'était pas clair ^^
V'la un screen ca ira mieux j'espère (je l'ai caché car il déforme la page)
Spoiler:
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:22
Je teste et jte dis Quoi
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:24
Bah tu me dis si ca marche ou pas.
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:27
Nan, il veut dire il te dit quoi

Spoiler:
vive bienv'nue chez les ch'tis!
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:34
Tu l'as pas vu ? ^^"
Merci c'est nickel je note sur une feuille mes remerciement ca simplifie grandement mon sisteme de shooting game (Je suis nouveau sur VX.)
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:37
Si mais c'était pour flooder un peu Rolling Eyes Hem..
Juste, si quelqu'un a une meilleure méthode, il peut la proposer par ce que ça fait barbare je trouve ^^"
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:37
Quesqui fait barbare
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:41
La méthode que j'utilise pour faire les "events superposés"
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le Jeu 1 Mai 2008 - 14:46
Non ca va
Je pense que jvais pas tarder a sortir une dema technique moi ^^" Plus qua finir le gameplay
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:07
Mon petit probleme avec ta technique c'est que levent passe les murs :S
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:10
Dans la commande "Déplacer/Modifier un événement" fait "Mode Fantôme OFF" comme ça il les traverse plus tes murs ^^
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:11
Mais il passera pas sur les events...
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:13
Une fois qu'il est sur l'event 1, tu fais Mode Fantôme OFF, juste avant que tu le fasse aller dans le mur, comme ça, il passe pas a travers les murs Very Happy
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:14
^^" Je vais pas mettre des events sur tt les murs ^^"
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:18
Non pas sur le mur mais regarde

I 2
I 1
I
I

I = Mur 1 = Event 1 2 = Event 2


Pour l'event 2 :
Code:
Mode Fantôme ON
Un pas vers le bas
[i]La tu fais ce que tu veux lui faire faire[/i]
Mode Fantôme OFF
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le Jeu 1 Mai 2008 - 17:23
C'est ce que jai fait mais regarde

H
_____________


E


Le heros va tirer un evenement il va traverser le mur et atteindre l'ennemi et ca, je veux pas ^^"
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