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lock60
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le Dim 20 Déc 2015 - 22:51
Jolies maps !
J'aime beaucoup les deux versions, mais il est vrai que la plus récente à un petit truc en plus Smile
Delta
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le Lun 21 Déc 2015 - 1:38
Ouaaa elle est superbe et bien mieux cette nouvelle map. Smile
Nunki
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le Lun 21 Déc 2015 - 10:17
la nouvelle est plus jolie effectivement à part que les lampions sont moins mis en valeur
RitoJS
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le Lun 21 Déc 2015 - 13:55
Thanks all.
Nunki> C'est juste parce que le screen est pris de jour. Il sera pas bien différents de nuits.
no0ony
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le Mer 13 Jan 2016 - 13:39
Ton mapping reste toujours aussi bon et dans ton style.
La seul reproche que j'ai à faire et que tu fait pour toutes tes maps ce sont la hauteur des escaliers, ils devraient être de 1 voir 2(même si 2je trouve ça moche) plus haut que la hauteur du mur, question de perspective et le chemin serait plus claire.
Je vois aussi que tu as modifier les grand arbre, leur tronc du moins, c'est cool surtout que les originaux leur tronc est beaucoup trop fin, ça fait trop bâton.
Bonne continuation
Kreiss
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le Mer 13 Jan 2016 - 18:03
Cette dernière map est magnifique ! <3
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le Ven 15 Jan 2016 - 8:51
C'est pas faux, je m'en occuperais.
Merci pour ta critique.

Kreiss => Content que ça te plaise, je n'avais pas du tout prévu de la changer mais j'ai pas mal cogiter pour la refaire.
Shinokishi
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le Sam 16 Jan 2016 - 12:44
@RitoJS a écrit:
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En fait c'est quoi le script qui permet d'avoir le nom du personnage au dessus de la bulle de dialogue s'il te plaît ?  Very Happy
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le Sam 23 Jan 2016 - 20:06
Cherche "Yanfly" sur google.
Tu trouvera facilement.
Edit :
Nouveau menu
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lock60
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le Sam 23 Jan 2016 - 21:39
Jolie menu, par contre le style graphique de Lia me choque vis à vis de ses coéquipières.
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le Sam 23 Jan 2016 - 21:45
Ah ça je peux pas y faire grand chose. :/
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le Sam 23 Jan 2016 - 22:07
Lock ton avatar fait vraiment flippé tu le sais ça ?! xD
Moi ce qui me gène le plus c'est la couleur de l’écriture, trop fluo ce qui fait qu'on à du mal à lire correctement, trop de vert tue le vert à mon goût.
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le Sam 23 Jan 2016 - 22:34
@no0ony a écrit:Lock ton avatar fait vraiment flippé tu le sais ça ?! xD
Moi ce qui me gène le plus c'est la couleur de l’écriture, trop fluo ce qui fait qu'on à du mal à lire correctement, trop de vert tue le vert à mon goût.

L'avatar de Lock est trop hot j'avoue.

Cependant, je suis du même avis de No0ony. L'écriture en bleu foncé serait bien. Si tu veux être plus sobre, Gris ou noir.
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le Sam 23 Jan 2016 - 23:05
Ouais mais mon but ce n'est pas d'être sobre. x)
Par contre sur le menu du bas, je suis d'accord que cela peut-être barbant (Il s'agit de texte brut donc je ne peux y appliquer le même effets que sur les autres textes)
Je vois pour d'autre couleurs mais pas le gris ou noir. Trop "sombre" compte tenu du thème imposé.
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le Sam 23 Jan 2016 - 23:29
Dans ce cas là fonce la partie basse, comme le "gris foncé transparent" de tes personnages, car fond vert sur écriture vert bof quoi après si c'est pour faire une crise épileptique à cause de ça, ça serais con quand même xD
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le Dim 24 Jan 2016 - 0:23
cool ton nouveaux munu, mais je suis d'acore avec nooby ^^

lok tro géniale ton avatar on reconais vite le fan de papa kubrick ^^
Delta
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le Dim 24 Jan 2016 - 12:10
Bien cool le nouveau menu ! Smile
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le Dim 24 Jan 2016 - 13:51
Menu tout mignon oui ^^
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le Mar 26 Jan 2016 - 19:50
Si tu nuançais un tout petit peu le vert, le menu passerai crème. C'est vraiment "flashi" de partout et je dois t'avouer que c'est assez perturbant. Sinon, ça fait plaisir de revoir ton projet quoi que t'en a deux autres, quelles sont les news (pour tes projets) ?? ^^
RitoJS
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le Mer 27 Jan 2016 - 0:43
Je tiens a ce côté flashy (d'ailleurs mes verts sont belle et bien nuancé de la sorte)
Dès lors que je passe vers une couleurs plus sombre (ou même un vert sombre), ça ne colle plus au projet et a ce que je veut.
C'est une charte graphique que je m'impose.
Sinon, je n'est toujours pas changer les couleurs du bas mais rendu le truc plus lisible:
Lumina - Page 5 Menu

Pour mes autres projets, leurs QG n'ont pas changer (clique sur ma signature) et tu peux voir toute leurs dernières news là-bas.
Un site (anglais uniquement car c'est le seule jeu qui a été traduit pour le moment) est en construction pour Lumina cela dit.
Shinokishi
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le Mer 27 Jan 2016 - 9:02
j'adore ton menu Smile sinon à quand la démo ? (sauf si elle est déjà là)
Wizzle
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le Mer 27 Jan 2016 - 12:29
Personnellement moi le les couleurs me déranges pas, ça reste quand meme bien lisible. Après c'est vrai que le petit renforcement des contours c'est mieux.
En tout cas très jolie menu, j'aime bien le style, c'est attrayant, et ca rentre bien avec ce que tu as l'habitude de faire, ta charte graphique justement comme tu dis.
J'aurais bien aimé savoir ce que tu as utiliser pour le faire
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le Mer 27 Jan 2016 - 18:05
beaucoup mieux le Menu
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le Lun 2 Mai 2016 - 10:13
La suite:
Spoiler:
Lumina - Page 5 Qu-tefinal-4e656b9

Lumina - Page 5 Menu-1

Lumina - Page 5 Menu-2

Lumina - Page 5 Menu-3

Lumina - Page 5 Menu-4

Lumina - Page 5 Inventaire-4f300fc

Lumina - Page 5 Statut-4f41fe1
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le Lun 2 Mai 2016 - 17:34
Bon travail ^^
A quand la démo ? Smile
Shinokishi
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le Lun 2 Mai 2016 - 18:26
ton menu est juste... génial *o*

j'attend la démo avec impatience Smile
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