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vickymichaelis
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compétences spéciales [résolu]

le Mer 16 Jan 2013 - 12:21
Euh... alors, je n'ai pas trouver de post similaire, desolée s'il y en as déjà un ._.

je suis peut-être un peu bête sur les bords, je sais pas, mais je n'arrive vraiment pas à comprendre a quoi correspondent les "caractéristiques spéciales" ._. à part le "chance d'être prix pour cible", les autres je vois pas...

pour ceux qui voient pas ce que c'est :



merci d'avance ._.


Dernière édition par vickymichaelis le Jeu 17 Jan 2013 - 14:27, édité 1 fois
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crackerwood
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Re: compétences spéciales [résolu]

le Mer 16 Jan 2013 - 20:01
Salut. Je vais pouvoir t'aider un peu
Pour être simple :
- Chance d'être pris pour cible : l'ennemi à plus de chance d'attaquer le personnage en question
- Taux de défense : Ton personnage à une défense plus élevée de base
- Taux de récupération : Je ne suis pas sur pour celui mais je crois qu'il s'agit une meilleur récupération (^^) quand tu est en auto-recup
- Connaissances en médecine : Augmente le pouvoir des objets (peut-être magies aussi)
- Coûts en PM : Réduis les MP d'une magie (si soin fais 10 MP il lui en coutera que 5 par exemple)
- Gains en PT : Lors d'une capacité qui te donne des PT tu en gagne plus
- Dégâts physiques/magiques : Augmente les dégâts que le personnage cause
- Dommages du sol : si tu marche sur de la lave, par exemple, il ne craignent rien
- Gains d'expérience : Augmente le gain d'expérience (genre 10 XP au lieu de 5)

Je ne sais pas si certaines caractéristiques fonctionne sur l'équipe ou sur un seul personnage.

Bonne chance.
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vickymichaelis
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Re: compétences spéciales [résolu]

le Mer 16 Jan 2013 - 22:10
Ah super, merci Smile
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Re: compétences spéciales [résolu]

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