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stribiliounou
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essaim de mouches [résolu]

le Mer 18 Juil 2012 - 19:46
Salut tout le monde ! Smile

Alors je voudrais mapper un bidonville, et ça sent forcément... pas très bon.
Par souci de réalisme j'aimerai bien des essaims de mouches, qui se déplacent autour des principaux points de puanteur...
Mais j'ai pas trouvé, malgré de vraies recherches...
Et par la même occasion je me demandais un peu quel type de musique mettre, alors si vous avez des idées, je suis bien preneur !

Merci ! Smile



Dernière édition par stribiliounou le Mer 18 Juil 2012 - 21:33, édité 3 fois
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Nozvez
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Re: essaim de mouches [résolu]

le Mer 18 Juil 2012 - 20:29
Spoiler:

Ce n'est qu'un exemple (mais tu peux l'utiliser s'il te va). Après c'est pas très compliqué de faire un essaim de mouches tout simple. Tu dispose des points noirs et c'est bon.

EDIT : On voit super mal mais y'a bel et bien des mouches qui volent. Récupère l'image et teste-la sur ton jeu. Pense à mettre aux vitesses maximales pour que ça marche bien^^
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stribiliounou
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Re: essaim de mouches [résolu]

le Mer 18 Juil 2012 - 20:50
Ok merci beaucoup !!! Very Happy
Mais en fait, j'y ai pensé, mais j'ai un autre problème (décidément) qui est assez embêtant même pour faire des points noirs... J'ai Idraw mais quand je fais un chara et que je l'importe dans ace, ça me séléctionne un tout petit bout du chara et c'est pas cool...

Mais encore merci ça me semble parfait ! Very Happy ( mais si quelqu'un peut m'aider pour mon problème d'idraw, il peut ! Merci Smile )

Edit: sur le tien ça fait la même chose ça prend pas toute la case...
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Clash
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Re: essaim de mouches [résolu]

le Mer 18 Juil 2012 - 21:24
Pour ton problème de sélection, il faut que tu mettes un $ devant le nom de l'image que tu veux importer.
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stribiliounou
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Re: essaim de mouches [résolu]

le Mer 18 Juil 2012 - 21:32
Merci beaucoup ! Smile
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Re: essaim de mouches [résolu]

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