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nosferatu
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vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Mer 4 Juil 2012 - 3:44
salut,
j'aimerais faire des test de mapping en isométrique, mais j'ignore la façon de procéder pour faire un quart de tour a tout ce bazar lol!
faut il simplement un script ou y as t'il plus ?
leops
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Mer 4 Juil 2012 - 4:23
J'avais fait quelques tests pour un jeu en iso, j'ai trouvé ça sur interweb : http://www.rgss-factory.net/xpvxace-mgc-iso-engine/
Le problème est qu'il vas faloir modifier tous les tilesets que tu veux utiliser pour les adapter a ce script. Le passage par un script est qusi obligatoire, appliquer simplement un effet d'isométrie aux tilesets serait compliqué et même mission impossible en prenant en compte le tiling automatique, de plus il faut modifier la manière dont la map vas défiler, pour qu'elle défile selon des diagonales et non les médianes. Moi j'ai abandonné cette idée ...
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Chaos17
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Mer 4 Juil 2012 - 6:13
En effet, il est difficile de faire de l'iso ou tout autre style de mapping si tu n'as pas les graphismes adéquates et ensuite un système de déplacement en script.
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nosferatu
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Mer 4 Juil 2012 - 22:57
oui je comprend...
en fait je vais chercher sur le net le moyen d'avoir des ressources en iso (peut etre même rip de solstice "nintendo nes")

mais j'ignore comment faire de l'iso de A a Z.
y as t'il un script qui fait basculer la map a 45° ?
car avoir des tileset en iso n'est pas impossible, .. ok mais aprés ?
mon curseur de séléction et la map sont toujours a l'horizontale - autrement dis c'est comme si j'éssayais de prendre de l'eau avec une fourche - heuu mais ça marche pas !? ^^

qui peux m'expliquer comment faire basculer le mode de mapping de rm ?
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XtremeViper
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Jeu 5 Juil 2012 - 0:09
Il existe des scripts de Mode 7 pour RPG Maker, mais après je ne sais pas si c'est cela que tu cherches : http://www.youtube.com/watch?v=eIYRlRWMKk4

EDIT : J'ai trouvé ceci également : http://www.youtube.com/watch?v=BO_GZzrdE9Y&feature=related
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Jeu 5 Juil 2012 - 1:45
Il n'y a aucun bon script d'iso.
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Jeu 5 Juil 2012 - 1:46
Viper : le premier script applatit tes tiles, c'est dommage, et le second semble vachement complexe (et est ici sur xp)

nosferatu : si tu cherches des rips de solstice, essaie de regarder sur Spriters Resource Wink
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Jeu 5 Juil 2012 - 1:53
Ah de l'iso ... j'en ai fait un peu sous VX .

Voila le peu que j'ai :
Spoiler:

Mon template qui me servait à mapper (en mettant en calque)


Un TileA5 :


Un TileB,C,D ou E incomplet :

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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Jeu 5 Juil 2012 - 2:01
dricc, toi qui es scripteur, je me permets de te demander, quel est le nom du script qui gère les déplacements dans l'éditeur de scripts ?
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Dim 8 Juil 2012 - 21:00
de mémoire , $game_player essentiellement .
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

le Dim 8 Juil 2012 - 21:19
merci bien, ça risque de m'être utilie =)
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Re: vx ace en iso ? (ou sur autre version de rm)

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