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Kenryo
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[Résolu] Condition d'un combat Empty [Résolu] Condition d'un combat

le Dim 24 Juin 2012 - 23:02
Bonjour, encore une fois je viens vous exposer mon problème : je fais engager un combat par mon héros contre un boss mais mon héros n'est pas censé pouvoir le tuer maintenant donc j'aimerais faire en sorte qu'il perde le combat mais qu'il n'ait pas un game over mais que le jeu puisse continuer (à ce moment là j'introduirais une cinématique).

Aussi, j'aimerais qu'une fois le combat finit mon héros soit par terre et que je ne puisse plus bouger(normal vu que je suis par terre) comment faire ?
Ti-Max
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Dim 24 Juin 2012 - 23:13
Avec la commande combat, tu peux cocher 'Exécuter d'autre commande en cas de défaite'.

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Sanstitreya

et en 2e page tu fais ceci.

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Sanstitre2hai

En mode de déclenchement automatique, le héros ne peux bouger.

TI-MAX
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Dim 24 Juin 2012 - 23:59
Bon déjà merci pour ta réponse, puis moi j'ai un petit problème mais je ne vois pas ce que c'est je mets là ma map pour voir si tu pourrais trouver l'erreur :

http://www.mediafire.com/?6qnle0n7ewfddb0

Merci d'avance.
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 0:16
Bonsoir,

Il serait bien que tu nous expliques ou tu as une erreur exactement.

Il y a une erreur quand je rentre dans la salle mystique et que j'engage le combat avec Raighen, il te manque une image dans ton projet (Blow3) qui doit être présente dans le dossier animations.

Si tu as une autre erreur merci de dire ou.

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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 0:46
Ah tiens sa je n'avais pas remarqué. merci de me l'indiquer, non mon problème c'est après le combat il ne se passe rien du tout.
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 0:49
Essaie dans ce cas de corriger ta démo et de ré uploader pour que je puisse voir comment te paramètrer ca.

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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 9:27
Alors, si j'ai bien compris c'étais l'animation fauchage de jambes qui buguait, il manquait effectivement blow3.

Mais en quoi cette animation ne permettait pas de régler le problème d'après le combat ? je ré-explique mon problème : une fois le combat terminé j'aimerais voir mon personnage par terre devant l'homme en vert sans que je puisse bouger.
Ewaldar
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 9:44
Oui, il y avait une erreur, donc tu as deux event, un qui te fait avancer au combat et l'autre qui se trouve une case en dessous de ton ennemi :

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Explic18

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Explic19

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Explic22

Spoiler:
[Résolu] Condition d'un combat Explic23

EDIT : Enfait, il fallait juste activer un interrupteur normal, vu que ton second event n'est pas au même endroit que le premier...


Dernière édition par XtremeViper le Lun 25 Juin 2012 - 11:13, édité 4 fois
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 10:01
Merci, mais le spoiler 3 est le même que le deux, normal ?
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 10:05
Non, c'est une erreur, je corrige. Mais le 3 est simplement une page vide avec interrupteur B activé sous condition de déclenchement.
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 10:06
Ok d'accord ben je vais tester sa et je te dis si ça marche merci Smile
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 10:30
Bon alors, j'ai mis exactement comme toi sauf qu'une le combat finit déjà je me téléporte au début de la salle, il y a un double de moi qui est immobile et moi je peux me déplacer mais e suis invisible...
Ewaldar
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 11:07
J'ai édité le post précédent, cette fois c'est bon. Après, tu ne peux rien faire, parce que c'est en automatique, c'est à toi de mettre ce que tu veux, puis de terminer l'event.
Puis, il te faudra réactiver la transparence de ton héros une fois la cinématique finie.

EDIT : J'ai testé, cela fonctionne parfaitement. Tu peux bien entendu modifier la position de ton personnage quand il est au sol (je l'ai mis une case plus bas, car s'il perd, il est tombé et a reculé [Résolu] Condition d'un combat 522164
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Lun 25 Juin 2012 - 17:50
Alors merci sa fonctionne maintenant (j'en profite pour pas refaire un nouveau post) après le combat je suis donc par terre et je voudrais faire apparaître un personnage entre Raighen et mon héros. la personne qui se met en face était juste au dessus j'ai réussis à la faire disparaître mais la faire apparaître à un moment bien précis entre les 2 autres sa j'ai pas réussis... une solution ?

EDIT : tout compte fait j'ai réussi c'est tout bête il suffisait de mettre une variable.
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Mar 26 Juin 2012 - 10:01
N'oublie pas de mettre [résolu] dans le titre de ton sujet, sans quoi un modérateur pourrait venir [Résolu] Condition d'un combat 728442
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[Résolu] Condition d'un combat Empty Re: [Résolu] Condition d'un combat

le Dim 25 Nov 2012 - 11:58
Et il est venu.
Et comme ce n'est pas le premier message où tu oublies de mettre un résolu, je te lance un avertissement oral.

---

Résolu, alors je déplace.
N'oubliez pas de mettre [Résolu] devant le titre votre problème quand celui-ci est résolu.
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