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Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien

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Spy
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 24 Aoû 2014 - 4:25

Ah oui c'est juste...pas vu ton message du dessus...

Bref tu as réussis à avoir le même rendu finalement Smile

Bonne continuation.

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Alexdream
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 11 Jan 2015 - 3:43

je remet à jour cette endroit avec une map faite pour m’essayè à VX ACE.

 
Clash
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 11 Jan 2015 - 4:33

Selon moi faudrait juste rajouter des quelques effets de lumière et peut-être une ou deux bricoles dans la chambre mais à part ça c'est cool!
Par contre tu feras attention à pas taper sur la table parce que l'équilibre de la bouteille du bas m'a l'air plutôt instable Wink
 
Gelarto
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 11 Jan 2015 - 4:41

Je trouve que la fenêtre de la chambre est mal placé. Là on doit monter sur le lit pour la fermer x) Sinon c'est une petit map sympa!

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Aeteglia
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Jeu 29 Jan 2015 - 9:26



Dernière édition par Aeteglia le Dim 14 Fév 2016 - 8:59, édité 1 fois
 
vincent26
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Jeu 29 Jan 2015 - 10:48

Magnifique , petit mais magnifique j'aime beaucoup cette utilisation de l'espace, tout est dans le même style Wink
 
Hisilde
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Ven 30 Jan 2015 - 2:05

Allez, je me suis lancée dans un petit projet d'apprentissage, voici un petit screen de la deuxième scène du projet (c'est le plus loin où je suis arrivée pour l'instant xD). Je suis plutôt fière de mon petit slime (même s'il est un peu flashy par rapport au reste de l'environnement), mes premiers pas en pixel art, haaa Very Happy

 
Zangther
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 1 Fév 2015 - 2:04

Le slime est sympa Smile
Autrement, les arbres ne vont pas du tout. On dirait des buissons comparé au reste (le tronc, les arbres en fond).
Pour moi, une map de jeu doit être basée sur les objectifs à atteindre sur celle ci. Ici, je vois un objectif mais je trouve que la map ne le met pas assez en avant : j'aurais mis l'entrée de la map en face du gros tronc, pas un peu sur le coté. J'aurais pas laissé autant d'espace vide sur les cotés : si y'a rien a faire autant remplir avec des arbres ou juste faire en sorte que ce soit une sorte de couloir.
La map est aussi trop lumineuse pour une forêt, essaye peut être de changer la teinte de la map pour mettre quelque chose de plus sombre.

Voila, tel est mon avis.
 
Kira'h
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 1 Fév 2015 - 10:07

Je rejoins Zangther sur plusieurs points. Personnellement, je ne suis pas trop fan de ce type d'arbre là (ceux qui crée l'effet de contour de le forêt), trop carré pour faire réel. Mis à part ça, c'est assez simple mais bien fait, peut-être diminuer le ton de l'écran pour créer un "vrai" effet forêt comme l'a si bien dit Zang'.
Sinon c'est déjà bon comme début! ^^
 
Hisilde
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Lun 2 Fév 2015 - 8:23

Je prends note de vos remarques, merci beaucoup ! Je vais aller bosser sur les changements Very Happy
J'avais déjà un peu changé le ton de l'écran mais ce n'était franchement pas suffisant, en effet ^^ et c'est vrai qu'avec le recul, les arbres qui font l'effet de contour de forêt paraissent trop carrés pour être naturels... Allez zou, au boulot ! *file*
 
Aeteglia
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Sam 22 Aoû 2015 - 22:58

Attention grande map:
Spoiler:
 
 
tibluedream
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Dim 26 Fév 2017 - 21:29

Petite map pour tester MV... Verdict les tables de chevet et autre sont mal alignés on ne peut pas mettre les objets dessus faut retravailler les tileset. bref... pour l'instant je ne peux pas dire grand chose d'autre pour l'instant.

 
Delta
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Lun 27 Fév 2017 - 9:08

Joli, bien rempli. Smile
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   Lun 27 Fév 2017 - 11:43

Y'a juste les ombres qui me chagrines un peu, parfois des ombres se superposent ou encore d'autres fois on dirait que le point de lumière change pour chaque élément. Outre ce détail, c'est nice Smile .

PS: Vous savez, y'a ce topic, qui est plus récent et dans une section, peut-être plus appropriée Wink .

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MessageSujet: Re: Vos screens III : Le retour II, parce qu'on le "veau" toujours aussi bien   

 

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