freez' Modérateur


Nombre de messages: 1443 Capacités: bon Distinction: Elu membre de l'année 2009 haut la main.
Inventeur du Mapping Show.
caricaturatationeur de la comu'
[ Dudu'] Date d'inscription: 18/02/2008
 | Sujet: Bilan complet de 2011/Voeux pour 2012 Dim 8 Jan 2012 - 20:02 | |
|  Les fêtes c'est fini, j’espère que vous en avez tous profité avant de rejoindre, une fois de plus, les routes vers votre lieu de travail ou encore les bancs de l'école prêt à attaquer la nouvelle année dans un contexte plus ou moins alarmiste sur l'aspect politiquo-économique ... Mais peut être devrions tourner un dernier regard sur l'année qui s'est écoulé et en tirer les constats qui s’imposent . Retour, donc, sur cette année 2011 ...______________________________________________________________________________________________  Janvier, février, mars, avril, mai, juin ............. L'appel de Mist' du 11 JuilletJe suis pas sur de la date, manquant de références ... mais, pour sur, le forum n'avait pas connu grande agitation depuis le mois de janvier, et c'est à ce moment là que Mist' a décidé de relancer la machine en postant une news et en distribuant quelques directives au staff en vigueur .29 juillet Suite à ça, Balbereith va publier le premier échantillon de sa dernière innovation consistant à présenter l'actualité mensuel du forum sous forme de journal télévisé . Ses vidéos trouveront leur place dans l'en-tête du forum .
4 aout La communauté s'est trouvé un nouveau partenaire en le forum de Thérapie, graphiste spécialisé dans la conception de ressources, qui fête sa première année d'existence au jour d'aujourd'hui.
18 aout Le staff étant à la recherche de nouveaux avis et idées, a instauré le nouveau grade de "Conseiller" se situant à mi-chemin du statut de modérateur et permettant d'accéder à une partie de la rubrique consacré à la modération . Freez', chrigeo et dricc ont été choisis pour endosser ce rôle .
19 aout Le thème du forum prenant essentiellement une teinte sombre, beaucoup de songes sont apparus entre temps dans l'optique d'un éventuel thème plus chatoyant; C'est ainsi que Coco' a travaillé le sujet pour mettre en ligne son "Thème Aube" en thème optionnel .
1er septembre Le deuxième journal vidéo communautaire en deux parties est paru, avec cette fois l'expertise et les commentaires de Mist' en plus . Comme le précédent, il a été rajouté sur le compte youtube de la commu' disponible sur ce lien . On vous rappel que ce compte est spécialement présent pour héberger les teasers et vidéos de vos projets, n'hésitez pas à contacter le staff .
18 septembre Le staff voit son effectif de modération renforcé par la venue de trois nouveaux modérateurs en la personne de TTT, Glymby et Balbereith .
 Dans une idée d'optimiser la qualité des vidéos et, par conséquent, dans la logique de répartition du travail, Balbereith va promouvoir la création d'une rédaction pour être assisté dans son travail . Une sous-rubrique "Bureau de la Rédaction" va voir le jour où les membres bénéficiant du grade "Rédacteur" pourront travailler sur le développement des journaux . Batcher, Chrigeo, Dave', Dishi, et Xakux vont rejoindre les rangs . Mais cette entreprise est en train de se conclure par un échec car plus aucune vidéo n'est paru à ce jour .
Annonce de RMVX Ace par Enterbrain le 10 NovembreVoilà une révélation qui va changer de manière marquante les habitudes de la communauté : une nouvelle version du logiciel RMVX va voir le jour suite à la sortie de son site site web d'où vont découler plusieurs initiatives décidés par le staff .11 décembre Voulant marquer le coup pour l'occasion, une équipe s'est constitué avec Mist', Coco' et Gummy ( alias Game' pour les anciens ) dont l'objectif sera de proposer une traduction de VX Ace entièrement en français et en exclusivité . Et pour ça, ils ont ouvert la phase de bêta-testing, incluant dans le projet Dave', Kojy' et Radiuss11 . 12 décembre  Le forum signe un nouveau partenariat avec l'influente communauté Zarok, plus vieux d'à peine un an, traitant tout les aspects de rpg maker . 18 décembre Le forum aura été en maintenance de 11h00 jusqu'à 16h00, d'où vont découler des modification tel que l'apparition d'un nouveau changeur de thème "Thème VX Ace" qui vient remplacer l'ancien "Thème Aube" jugé très peu esthétique .
 Certaines rubriques ont été réorganisés, notamment la partie réservé au staff, il est à ajouter la venu d'une rubrique qui accueillera spécialement les scripts issus du RGSS3 .
 A noter, également, le retour des points de participation : à chaque fois que vous postez une ressource, une création, ou participez à un concours, vous recevrez des points qui vous serviront à l'obtention d'un lot ou bonus spécial que vous pouvez retrouver en intégralité sur ce topic .
 Le staff a subi des retouches pour l'occasion afin de clarifier les actifs, départ de TTT et Glymby dans la modération pour l'arrivé de freez', aussi à noter le passage des administrateurs Widowan, Tretian et SD-Arius dans les "Staffeux Retraités" .
 Clou de cette maintenance, la très attendue traduction de VX Ace réalisé par la communauté avec le logiciel et son crack de fourni . Il subsiste encore des dis-fonctionnalités en celui-ci au jour d'aujourd'hui mais l'équipe de conception a prévu de sortir une nouvelle version de la DLL définitivement opérationnelle .
25 décembre Le retour d'un ancien membre du staff, Gummy, qui a en outre participé à la réalisation de la traduction, vient rejoindre le staff une fois de plus .
______________________________________________________________________________________________  Le making, c'est avant tout des projets et qui aboutissent, ils mériteraient bien qu'on parle un peu d'eux . Voyons voir un peu la production des membres cette année, histoire de se faire une idée du cru 2011 .Clock Tower Créateur brandobscure001 Description Voilà un sympathique A-RPG prenant des allures de Survival Horror où vous allez incarner une jeune fille issu d'une famille maudite qui devra lutter pour sa survie et sauver du mieux qu'elle le pourra d'autres âmes en peine . Avis GénéralLes fautes d'orthographes sont plutôt assez présentes mais il n'empêche que l'atmosphère du jeu est travaillé, notamment l'ambiance sonore qui ressort bien, il faudra cependant faire attention qu'aucun détails ne nous échappe et les vieux processeur risques de souffrir ... Il faut souligner l'effet dît de "Panique" qui est réussi . ->Découvrir le jeu<-The Bride and Groom Créateur Boroniste, Limit' the Fox, Thérapie, Xakux Description Dans le cadre des Nuits du Making, cette petite équipe nous a pondu une compilation de mini-jeux retraçant les mésaventures de Buppi, un alien "Beau Gosse" qui va tout faire pour fuir une fortunée mais laide prétendante au mariage . Avis GénéralC'est plutôt fun malgré l'absence de sauvegarde ou de codes, mais le jeu reste faisable malgré tout . L''absence de fond musical peut être reprochable et le final peut avoir tendance à décevoir mais les épreuves restent de bonne facture . ->Découvrir le jeu<-Mario Kart RPG Créateur Jet95820 Description Sans doute une adaptation de Mario Kart qui essaye de reprendre les même formules que son modèle avec des courses, des batailles, des contres la montre qui vous permettront d’engranger des crédits pour acheter des bonus à la fin . Avis GénéralApparemment le jeu ne bénéficie pas d'une finition très religieuse avec ses quelques bugs, fautes d’orthographes ou manque d'informations, le fait est qu'on est pas trop emballé par le contenu et que débloquer des bonus prend du temps . ->Découvrir le jeu<-Cher-Lock Holmes Créateur jerdz Description Un "RPG" lambda qui narre l'histoire d'un personnage que vous allez incarner ... vous allez devenir, euh, "Cher-Lock Holmes" ... Bon, je crois que j'ai à peu près tout dit ... Peut être serait-il capital de préciser que les villages et les châteaux de ce jeu sont éponymes par leur formulation et complétés par un adjectif numérique qui définit leur ordre d’apparition durant le jeu . Avis GénéralIl y a des progrès à faire au niveau du mapping, un peu trop plagié sur Dofus on dirait, et les maisons devraient avoir un mobilier plus structuré ... ->Découvrir le jeu<-Survive 2.5 Créateur kilam1110 Description Un bon vieux Shoot'em où l'on va faire un génocide de mort-vivants sous les palmiers de l'amérique latine, on disposera d'un arsenal conséquent d'armes à feu, de grenades ... l'interaction est également présent avec l'explosion de barils ou l'utilisation de barricades et à noter la présence d'un mode "Parcours" . Avis GénéralLa majorité est plutôt satisfait, peut être un peu répétitif sur certaines séquences mais au final personne n'ira chercher son reste . ->Découvrir le jeu<- Quest Legend, edition Trilogie Créateur Benakin Description Rapidement pour vous rafraichir la mémoire : Quest Legend est un classique du rpg représentant la suite d'une saga qui a commencé par Sword Legend et qui est divisé en trois épisodes; Le jeu revient faire des émules avec sa version compilé des trois épisodes avec, en prime, des objectifs, set d'armes et villages en plus . Avis GénéralIl fait l’unanimité auprès des joueurs, il fallait conclure avec cette production qui est sans doute LA sortie de l'année, avec ses plus de 30 heures de jeu, il ne lasse pas et n'a pas fini de faire tourner les têtes des petits makeurs et des grands . ->Découvrir le jeu<- ______________________________________________________________________________________________ Quelles ont été vos grandes attentes et révélations de cette année, quelles ont été ceux qui vous ont le plus marqués ou tenu à coeur ? Voilà notre sélection des projets qui ont fait le buzz cette année, composée de deux réalisations .
 Développeurs : TTT, Doudoune Apparu courant de la rentrée scolaire, TTT (marquant une parenthèse sur Another Mask) présente son inspiration du moment avec succès . En effet, vous allez tomber sous le charme de son univers fantomatique et pourpre . Alice est une caricature de celle du "pays des merveilles", mais qui va à l'inverse évoluer dans un univers horrifique constitué d'un mapping exclusivement en panorama . L'ambiance est immersive et travaillée comme nous le laissera entrevoir certaines vidéos publiées et son gameplay hybride entre survival la nuit et réflexion le jour avait de quoi réjouir la plupart d'entre vous, c'est ce qui lui a permis de figurer parmi les projets du moment, dans l'en-tête . Cependant, le développement s'arrête là depuis le départ, de l'instigateur du projet, du forum . Il n'y eu jamais aucune démonstration d'apparue à ce jour alors que des améliorations étaient prévus au programme, notamment un portage sous VX Ace .  Développeur : Garruk Dans quelques semaines, cela fera une bonne année que vous serez habitué à voir évoluer ce monster taming dans la rubrique des projets et il en a fait du chemin depuis l'annonce de la reconversion du projet initial . Se perfectionnant un peu plus à chaque nouvelle démonstration, construisant petit à petit son gameplay et affinant toujours plus son mapping, Zeeshan, par son concept rarement maké, s'affirme aujourd'hui légitimement comme étant le projet le plus fiable pour vous tous . Du haut de sa trois cent cinquantaines de messages, vous avez communiqué votre admiration et attachement pour son travail, figurant déjà plusieurs fois parmi les projets du moment . Ainsi, vous avez tous aimé vivre l'aventure de Marauder et découvrir les Djinns de Fabula; Et quelque chose me dit que vous n'aurez pas fini d'être surpris : sa nouvelle démo est disponible depuis quelques jours avec, entre autre, une interaction optimisé . ______________________________________________________________________________________________  Durant l'année, il y a eu l'occasion de mettre ses talents en pratique à plusieurs reprises lors d'événements à thème, quotidien ou semestriel : Mesdames et messieurs, l'heure est venu de décerner les awards ...
Voici les nominés du neuvième mapping à thème ... catégorie apprentis ... Pharazon .
 Et en catégorie confirmés ... kilam1110 .

On continue avec ceux du dixième concours à thème, pour les apprentis ... Dricc .
 Et le vainqueur des confirmés est ... Xakux .

Viennent ensuite les lauréats du concours pour la diffusion des projets dans l'en-tête ... Dans l'ordre croissant : brandobscure001 ... Funarck ... et, enfin, TTT .
On finit en beauté avec notre "mappeur show" de l'année qui a survolé la compétition tout le long 2011 ... Garruk .

Félicitations à eux tous ! ______________________________________________________________________________________________  Concoctés par oncle Balbereith, les chiffres et les donnés dans les tableaux suivants représentent le bilan d'activité du forum tout au long de l'année . Vous allez pouvoir distinguer clairement quand vous vous êtes investis le plus . Cependant, les statistiques suivant sont sous-estimés au niveau des "nbr' de messages" et "nbr' de sujets", elles auraient dû être plus hautes à défaut d'un certain incident . En moyenne, 100 inscriptions par mois, ce qui représente 3 inscriptions en plus tous les jours . Au total il y a 5464 membres pour 1200 cette année : 2011 rentre dans les objectifs .  A peu près un milliers de messages sont postés chaque mois, donc 12 000 cette année, dont 35 journalièrement parlant, le tout sur un total de 114 839 .  110 topics sont crées chaque mois, ça en donne pratiquement 4 par jours . Depuis sa création, ça en fait 10 784 pour 1320 en 2011 . Ca fait beaucoup de chiffres en un coup ? Alors synthétisons simplement l'ensemble du contenu : Toutes les statistiques suivent le même chemin à peu de choses près, il n'y a que les inscriptions qui gardent un rythme régulier . Il est clairement visible que les mois de mai et de juin ne vous ont pas convenus dans votre rendement mais vous avez été nombreux, au mois d'aout, à vous investir pendant la période des grandes vacances scolaires alors que, globalement, vous avez boudé juillet; Bien sur, le mois de décembre a connu une recrudescence exceptionnel, notamment grâce à l'événement VX Ace . Au final, est ce que 2011 aura connu une production de qualité ? Difficile à dire ... notamment avec de "réelles fausses" données . Ce n'est peut être pas la meilleur année ( j'aurais tendance à dire 2010 ) mais on peut la diviser en deux périodes distinctes et la chronologie soutient ce raisonnement : Janvier/Juillet et Aout/Décembre . En tout cas, on a l'aire de commencer 2012 sur de bonnes bases ( je l’espère ) ! ... Bien ... Je crois qu'on va s’arrêter là pour 2011, encore une fois, j’espère que vous avez apprécié car ça a représenté une semaine de boulot et de temps mobilisés à la conception de ce bilan . Maintenant vous savez ce qu'il vous reste à faire ? L'objectif, c'est de faire mieux que l'année dernière et on compte sur vous tous ! On ne le répétera jamais assez, même si parfois vous êtes insolents, turbulents, floodeurs, noobs, nécro-posteurs, têtus ou que vous aimiez Ralph ... Le staff tient à vous remercier vous tous pour votre engagement envers notre communauté que vous faites vivre au quotidien et vous souhaite ( attention, suspens ) ...
Une bonne et heureuse année 2012 pleine de bonheur et en bonne santé et une superbe année en matière de game-making ! Le staff de la commu' |
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kilam1110 Chevalier


Nombre de messages: 180 Capacités: expert Distinction: Amateur de jeux de mots pourris 
[TTT]
et plus, il en fait et plus ça plane haut 
[Balb'] Date d'inscription: 17/05/2011
 | Sujet: Re: Bilan complet de 2011/Voeux pour 2012 Dim 8 Jan 2012 - 21:50 | |
| Sisi la news, très sympa à lire, bravo. |
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Girlo Sage


Nombre de messages: 433 Age: 17 Localisation: Chez Ichiraku ! Miam ! Capacités: assez bon Distinction: Ronce-Man dans toute sa splendeur [Coco' ] Date d'inscription: 31/07/2009
 | Sujet: Re: Bilan complet de 2011/Voeux pour 2012 Dim 8 Jan 2012 - 22:00 | |
| Très bonne new's Freezia, le forum recommence à prendre forme. Car, en effet, le début de l'année était... Comment dire... Vide. En tout cas, bravo tu fais du très bon travail ici. S'occuper du Mapping Show en plus ! Très très bon travail. Bonne année 2012 à toutes et à tous, et que l'année soit fructueuse en making !  |
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Naël Garant du Savoir


Nombre de messages: 558 Age: 15 Localisation: n.f. : repérage, dans l'espace ou dans le temps. Capacités: bon Distinction: aucune Date d'inscription: 07/02/2010
 | Sujet: Re: Bilan complet de 2011/Voeux pour 2012 Dim 8 Jan 2012 - 22:30 | |
| Excellent travail dans ce bilan, avec une belle présentation, un avis soigné, et des infos sur tous les domaines. Superbe boulot. Merci beaucoup du travail fourni ! |
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Dishi. Rédacteur


Nombre de messages: 514 Age: 15 Localisation: Et vous ? Capacités: bon Distinction: Alias Dichie
Aussi alias Sherifa Luna de la commu' (je suis dichie et d'ailleurs )
Co-créateur du Nyan Xak
[Tétété]
Apprenti Pedobear
[Mémé nova]
Keupiteur de ponctuation.
[un sombre inconnu.] Date d'inscription: 07/07/2011
 | Sujet: Re: Bilan complet de 2011/Voeux pour 2012 Lun 9 Jan 2012 - 19:24 | |
| L'organisation est vraiment sympa, c'est du bon bilan  Sinon, pour le groupe rédacteurs, c'est dommage cette inactivité... A chaque fosi je suis plein de courage, mais, ça disparait 2 heures plus tard (c'est la faute à Skyrim :3) |
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