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venitien
venitien
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[Résolu] Tileset qui laisse passer Empty [Résolu] Tileset qui laisse passer

le Ven 11 Nov 2011 - 14:25
Bonjour !
j'ai télechargé et utilisé le tileset de Rock!n Out (http://www.rpgmakervx-fr.com/t3984-une-gamme-de-tiles-complete-du-a1-jusqu-au-e). Il est trés beau mais dependant j'ai un problème: en effet, tous les tiles du set TileA (de 1 à 5) sont considérés comme en-dessous du personnage héros. Ce qui implique que mon personnage passe au-dessus des murs (problématique quand on veut faire un labyrinthe...). Cela ne change rien même en modifiant les "droits de passages". Apparement, cela atteint tout le TileA.
Des idées pour une solution ou ai-je oublié quelque chose quelque part ? Merci !


Dernière édition par venitien le Ven 11 Nov 2011 - 18:20, édité 1 fois
Lunri
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[Résolu] Tileset qui laisse passer Empty Re: [Résolu] Tileset qui laisse passer

le Ven 11 Nov 2011 - 15:05
Vérifie que sur ton tileset B le premier tile en haut a gauche ai bien comme passabilité l'étoile
venitien
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[Résolu] Tileset qui laisse passer Empty Re: [Résolu] Tileset qui laisse passer

le Ven 11 Nov 2011 - 18:17
Ca marche !
Merci bcp Smile Même si je comprend aps pk... C'est pareil avec tous les autres tiles ?
Lunri
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[Résolu] Tileset qui laisse passer Empty Re: [Résolu] Tileset qui laisse passer

le Ven 11 Nov 2011 - 18:53
Bah il me semble que RM par défaut si une case n'a aucun élément des tiles B, C, D ou E il met la ère du tile B donc si elle est en "passable" tout le TileA sera passable à l'inverse si tu la mets infranchissable ton personnage pourra plus bouger ^^'.
dricc
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[Résolu] Tileset qui laisse passer Empty Re: [Résolu] Tileset qui laisse passer

le Lun 14 Nov 2011 - 10:30
En bref , à chaque fois que tu met un nouveau tile , il faut refaire les passages ...
Tu penses quand meme pas que le logiciel va deviner tout seul ?
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TTT
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le Lun 14 Nov 2011 - 17:10
Résolu, je déplace Wink
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