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Ddken
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[Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)  Empty [Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)

le Mar 5 Juil 2011 - 15:20
Bonjour. Moi je n'y connais absolument rien en RGSS 2. c'est pourquoi je solicite votre aide pour modifier un script (je ne sais même pas lequel)
Nature du problème : L'écran qui vire systématiquement au noir lors de la téléportation
Explication complète : C'est assez problématique vu que je ne peux pas téléporter l'équipe vers un autre lieu sous un flash dans le cadre d'une cinématique. Si c'est possible, un appel de script pour pouvoir changer la couleur de l'écran lors de la téléportation, c'est-à-dire le faire virer au blanc pour des cinématiques et au noir pour le reste du jeu.
Screens : Je ne pense pas que vous en ayez besoin.

Merci d'avance !


Dernière édition par Ddken le Ven 5 Aoû 2011 - 0:57, édité 2 fois
Ddken
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[Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)  Empty Re: [Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)

le Sam 16 Juil 2011 - 21:09
Toujours personne? Je pensais que c'était simple pourtant...
Coco'
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le Sam 16 Juil 2011 - 21:57
Fais un screen quand même, ça aide beaucoup (de ton event par exemple)
dricc
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le Dim 17 Juil 2011 - 22:28
J'ai déja vu un script pour ça ... mais je ne souviens pas ou . je sais juste que ça existe déja Smile
faudrait rechercher "transition" par exemple .
Ddken
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le Mer 20 Juil 2011 - 22:18
Un screen de mon event? Pour savoir ce qu'il y a dans mon event, faites évènement rapide\téléportation lol. Juste qu'on puisse changer la couleur de la transition.
ZangtherOld
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le Jeu 4 Aoû 2011 - 18:31
Ah, le fondu en noir lors de la téléportation.

J'essaye de te faire ça dans la soirée.

EDIT : Voila le script, y'a plus rien lors du téléport. A toi de mettre ce que tu veux.
Code:
#==============================================================================
# ** update_transfer_player - sans fondu
#==============================================================================

class Scene_Map < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Player Transfer  Processing
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
    $game_player.perform_transfer  # Execute player transfer
    $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and BGS
    $game_map.update
    @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
    Input.update
  end
end
Ddken
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le Ven 5 Aoû 2011 - 0:55
Merci beaucoup! Very Happy
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TTT
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Elle est morte! Elle est morte!
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[Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)  Empty Re: [Résolu] Ligne de script pour téléportation (VX)

le Lun 8 Aoû 2011 - 10:00
Résolu, je déplace Wink
Bonne continuation Wink
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