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Warcanias
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Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif) Empty Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif)

le Jeu 31 Mar 2011 - 13:50
Salut a tous et à toute

Je cherche absolument un scripte de combat assais spécial pour tout ce qui connaisse fable il seront de quoi je parle.

Alors je cherche un scripte de multiplicateur de combat.

Quesque c'est que ça ?

Et bien c'est très simple un multiplicateur de combat un petit truc rouge qui apparais quand on tape un monstre plus on tape le ou les monstre plus le multiplicateur de combat augmente.

Voici un petit screen de ce a quoi ça ressemble un multiplicateur de combat : https://redcdn.net/hpimg4/pics/849947Sanstitre.png

Au passage es-que vous savais si c possible aussi d'avoir une barre de méchanceté et de bonté comme dans fable.

Vous savais le plus des bonne action et des mauvais action.

et aussi un dernier truc comment je fait pour que mon personnage et un puis avoir une potion de résurrection vous savais la potion qui rajoute une bar de vie en plus ?

Merci de me répondre assais vite.
Maloume
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Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif) Empty Re: Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif)

le Jeu 31 Mar 2011 - 15:10
Selon les videos de YouTube sur Fable III, le meilleur script de combat pour toi est le A-RPG, de Vlad.
Le reste, je ne sais pas trop si ce n'est qu'il existe un script de réputation.
Pharazon
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Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif) Empty Re: Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif)

le Jeu 31 Mar 2011 - 16:00
Alors, premièrement, ce n'est pas le bon endroit pour poster ta demande.
Pour ça, il y a la section "making sous vx" avec les rubriques "entraide" (qui te permet de poser tes questions) et "demande" (qui te permet de faire des demandes sur des scripts ou des ressources).

Deuxièmement, si tu avais cherché un minimum, tu aurais trouvé ce que tu veux.
Coco s'est bien fait ch*** pour nous organiser tout les scripts postés sur le forum, alors il serait bien de les consulter avant de poser tes questions.

Enfin, troisièmement, il existe des scripts pour avoir une réputation, et c'est assez simple à utiliser.
Script de réputation

Pour le script de combat, je ne suis pas sur que ça existe, mais à mon avis, c'est faisable en event.

Hinola
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Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif) Empty Re: Multiplicateur de combat a la Fable. (inactif)

le Ven 1 Avr 2011 - 22:10
j'ai déplacé Wink

comme l'a dit malum, commence par installer le système de combat qui te plait, pour eviter quelques ennuis par la suite Wink

après il y a peut être un moyen en events, mais n'étant pas spécialiste des évents, je ne sais pas si sa peut marcher (de plus, je n'utilise pas RPG maker VX)

peut être que si on modifie l'événement pour dire que lorsqu'il meure, on ajoute 1 à la variable X
et dans un événement commun, on s'arrange pour que quand X augmente, sa donne un bonus quelconque qui prend fin au bout de tant de temps...
Mais là, de suite je ne saurais voir comment gérer sa de façon fiable...
à voir...

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Balbereith
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