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Flopan
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le Mer 29 Déc 2010 - 12:10
Bonjour,

Je fais une image de "Chapitre 1", mais pour la placer on dois dire la position X (horizontal) et Y (vertical) ?

Comment fait-on pour savoir les numéros pour mettre au milieu d'une map de 18 20, merci.

A bientôt


Dernière édition par Flopan le Mer 29 Déc 2010 - 19:06, édité 1 fois
dricc
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le Mer 29 Déc 2010 - 13:54
On tatonne jusqu'a trouver les bonnes coordonnées Smile
Frozen
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le Mer 29 Déc 2010 - 14:16
Au milieu d'une map 18;20 c'est pas possible, faut un nombre impair pour avoir un centre, sinon tu tombes entre 2 cases.
Et si c'est juste une map de transition il te faut plutôt une map 17;13 c'est la taille de l'écran en mode plein écran, si t'as une map trop grand mais que tu centres tu verras pas toute ton image.
dricc
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le Mer 29 Déc 2010 - 14:49
@Frozen : les coordonnées sont en pixels , pas en case .
En plus que la map soit 18*20 , on s'en moque , ce qui est important c'est ce qui est visible soit 17*13 .
Une case fait 32*32 .
Donc pour centrer , tu fais :
(17 * 32)/2 = 272
et
(13 * 32)/2 = 208
Frozen
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le Mer 29 Déc 2010 - 15:02
@Frozen : les coordonnées sont en pixels , pas en case .
Ooops désolé ... J'étais persuader que c'était en cases :/
En tout cas ce soir je me coucherai moins *** (et oui c'est possible !)
Balbereith
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le Mer 29 Déc 2010 - 16:02
j'ai trouver le système de coordonnées de rm toujours bizarre un repère indirecte au lieu du repère directe usuel... M'enfin sinon tu fais une image de la taille de l'écran de rm et tu place le coin sup gauche en coordonnées (0,0), mais le truc c'est que tu utilise de la place pour l'image plus que nécessaire, à moins que tu décors joliment ton écran de chapitre avec une image dans ce style :
Spoiler:
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ou un cadre que tu crais toi-même, sa peux être sympa ^^ tout dépend du style de ton jeu
Flopan
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le Mer 29 Déc 2010 - 17:16
Balby' the Old a écrit:tu place le coin sup gauche en coordonnées (0,0)

C'est ce que je fais depuis le début, je change les cordonnées à chaque fois mais sur le jeu l'image ne change pas de place --'
Frozen
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le Mer 29 Déc 2010 - 17:22
Ben normalement si tu mets l'origine coin haut gauche, et que tu touches a rien d'autre c'est bon. A moins que ton image soit pas a la bonne taille.
Flopan
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le Mer 29 Déc 2010 - 17:27
Elle fait du 333x382
dricc
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le Mer 29 Déc 2010 - 17:30
Peu importe la taille de l'image !
choisit origine de l'image : centre
Et met les coordonnées que j'ai donné avant . ça amrche à tout les coups .
Frozen
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le Mer 29 Déc 2010 - 17:56
Ben c'est pas la taille de l'écran 333x382 ... Fait une nouvelle image transparente de la taille de l'écran, colle ton image dessus et importe la, et je pense que ça devrait marcher.
dricc
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le Mer 29 Déc 2010 - 18:55
Pas la peine , frozen ....

Simplement mettre l'image en "origine : centre" et indiquer x=272 et y=208 , ça te centre n'importe quelle image , quelle que soit sa taille !
Flopan
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[Resolved] Comment savoir les X et les Y Empty Re: [Resolved] Comment savoir les X et les Y

le Mer 29 Déc 2010 - 19:04
Dricc avait raison ! Enfin je peux continuer mon mapping thank pour la peine tu seras un perso PNJ dans mon jeu xD
Elisa'
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[Resolved] Comment savoir les X et les Y Empty Re: [Resolved] Comment savoir les X et les Y

le Ven 21 Jan 2011 - 17:28
Problème résolu donc déplacé.

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