freezia Animateur


  Age : 16 Inscrit le : 18 Fév 2008 Messages : 537 Localisation : Morteau Beach : pays horloger . Capacités : bon Avertissements : aucun Remarques : aucune Distinction : animateur Carnet de bord Event/Base de donnée:
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 | Sujet: Re: Présentation et discussion sur Saigo Densetsu:Génésia Sam 18 Oct - 12:57 | |
| Moi je trouve que ça manque encore assez de vie . Essaye de rendre plus coloré le bâtiment . Par exemple met des fenêtres plus imposantes ou encore des plantes grimpantes .
D'ailleurs l'entrée est superposé sur une petite colline, ça veut dire que le reste du bâtiment derrière l'entrée aura obligatoirement besoin d'une case de plus dans l'épaisseur de l'édifice à défaut de devoir lévité .
Sinon, pour l'ombre, ça peut paraître bug c'est vrai, mais si on regarde où s'arrête le mur, on s'apercevra qu'elle ne couvre pas toute la surface donc son ombre ne peut s'étendre jusqu'au bout de l'escalier . |
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Irzyka-Monos Jeune Etudiant


  Age : 24 Inscrit le : 11 Jan 2008 Messages : 239 Localisation : Reims (51) Capacités : bon Avertissements : aucun Remarques : aucune Distinction : aucune Carnet de bord Event/Base de donnée:
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 | Sujet: Re: Présentation et discussion sur Saigo Densetsu:Génésia Lun 20 Oct - 17:24 | |
| Pour les ombres c'est pas grave. C'est pas non plus la mort. J'ai fais deux trois petite retouche sur le manoir.
Je représenterais ça quand il sera l'heure de la méga news du mois qui va arrivé la semaine prochaine je pense.
Sinon j'ai avancé ce matin et stape.
J'ai programmé un combat tueur. (J'ai pas encore réussis a battre mon propre monstre. Du level up sera recommandé dans cette partie du jeu.)
1er monstre créer par mon ami Beautyordie. Je vous présente Octomoste.

Une histoire Annexe tournera autour de cette bestiole. |
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Irzyka-Monos Jeune Etudiant


  Age : 24 Inscrit le : 11 Jan 2008 Messages : 239 Localisation : Reims (51) Capacités : bon Avertissements : aucun Remarques : aucune Distinction : aucune Carnet de bord Event/Base de donnée:
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 | Sujet: Re: Présentation et discussion sur Saigo Densetsu:Génésia Jeu 23 Oct - 5:30 | |
| Octobre, des bonnes nouvelles?
Bonjour les gens. Un ça fait un baille (snake) que j’ai pas fait de grosse news officiel.
Bref je vais vous présenter du bon, que du bon et rien que du bon. Enfin j’espère. Pour commencer je parlais d’immortelle. Le script est en ma possession . (Du moins si je le retrouve) Il fonctionne, et encore une fois c’est Ashka qui m’a fait cela.
Un bon scripteur Français, dont je lui donne toutes ma reconnaissance.
Mon meilleur ami IRL Beautyordi. va fais quelque monstre et j’espère que tous les monstres du jeu sera réalisé par lui. Je le trouve doué. Voici donc quelque exemple de monstre « Custom ».
 Un simple slime.
 Et L'octomostre présenté.
A bonne nouvelle aussi au niveau de l’histoire. J’ai pas vraiment avancé grandement sur le logiciel en lui-même, mais au niveau scénario une grande avancé est pensé.
Une partie du jeu se passera dans un manoir ou des révélations sera réalisé sur Cormac, une ville « casino » est au programme. Une grande bagarre est à prévoir. De nouveau personnage seront jouable comme un roi, un princesse.
Au final je pense qu’au niveau scénario je dois en avoir pour deux à trois heures de jeu en plus. Et le bouquet final, la scène final du jeu est pas mal avancé sur papier qui j’espère vous plairas.
Bon je vais vous présenter ou vous (re) présenter des nouveaux screens du jeu.
 Un screen dans la grande montagne. (In game)
 Une salle mortuaire. (Off game et donc sans ambience) (En ce moment c'est sur cette partie du jeu que je suis en train de mapper)
 Le manoir qui a été un peu retouché. (Off game et donc sans ambience)
Bonus Huhu. Regardez moi ça.
 Si vous êtes sage, et que vous réussis le mini jeu, ou le combat que je vais placer dans Saigo, vous aurez le droit de la voir nue. Tous les bon RPG on leurs femme nue. (J'ai pas encore décidé du systeme que je vais employer, mais en tous cas vous allez la voir retirer vétement par vétement)
Voila je vous souhaite une bonne journée et à la prochaine pour une news toute fraiche. |
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Widowan Administrateur, Fondateur du Forum


  Age : 26 Inscrit le : 15 Déc 2007 Messages : 1473 Localisation : France Capacités : très bon Avertissements : aucun Remarques : Le garde meurt mais ne se rend pas ..... Distinction : Sergent
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 | Sujet: Re: Présentation et discussion sur Saigo Densetsu:Génésia Jeu 23 Oct - 13:21 | |
| Il y a une petite erreur de mapping sur ton manoir. Tu as placé un monticule de terre tout autour de l'entrée du bâtiment, ce qui crée un incohérence dans la hauteur des murs.
Pour que ce soit plus logique tu devrais placer des monticules a ces 2 endroits:
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Après tu fais ce que tu veux, ce n'est que mon avis x) _________________
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Irzyka-Monos Jeune Etudiant


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 | Sujet: Re: Présentation et discussion sur Saigo Densetsu:Génésia Jeu 23 Oct - 16:19 | |
| Ca été dit et c'est corrigé.
L'histoire des plantes du le mur du haut je verrais quand je placerais l'ambiance. |
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