RPG Maker VX - La Communauté - v2.5
Le forum de la communauté francophone de making. News, entraide, ressources, venez nombreux !

Accueil­Page d'accueil­Site­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Connexion

Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.Partager | 
 

 Les quêtes annexes.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
kordarr
Modérateur
Modérateur


Nombre de messages: 1943
Age: 20
Localisation: île de la réunion, Le Tampon.
Capacités: expert
Distinction: Auto-proclamé sex-symbol de la commu'
Frère jumeau de Jonathan ( Secret Story )
Exhibitionniste en herbe
[Mist' & Coco' Smile]
Fan n°1 de Coco'
Psychopathe en chef
Date d'inscription: 05/11/2008

MessageSujet: Les quêtes annexes.   Sam 14 Mar 2009 - 15:42

Je vais dévellopper ici les explications de toutes les quêtes annexes créer.

Les quêtes de chasse:


___Les quêtes de chasse seront les plus grosses quêtes annexes à faire, car vous devrez le plus souvent tuer un monstre plus ou moins costaud. Selon les monstres vous devrez consultez certaines personnes, achetez un équipement spécial ou simplement réussir à trouver le monstre en question. Certaines chasse vous ferons revoir des endroits déjà visité, des endroits cachés ou inconnu. La récompense offerte est souvent relative au niveau de difficultée de la chasse, les primes pourront s'agrémenté d'objets que vous donnerons les villageois ou les commanditaires.

Les différentes difficultées:

Les quêtes de chasse seront divisé en plusieurs niveau de difficultée, quatre en tout (dont une bonus).

Difficultée 1:
Les quêtes de difficultée 1 seron la plupart du temps simple et assez courte, les monstres ne seront pas puissant et leur localisation rarement cachée. Toutefois cela ne veux pas dire que ce sera une partie de plaisir, les primes seront intéressante mais pas exceptionnelle.

Difficultée 2:
Là ça se corse des monstres plus dur à tuer et à trouver, mais rien d'impossible bien sur. ILs seront aussi pour certains plus dur à tuer avec des résistances et des faiblesses. Les primes seront conséquantes, mais vous n'aurez accès à cette difficultée qu'après avoir rempli au moins 5 quêtes de chasse de difficultée 1.

Difficultée 3 :
La difficultée 3 vous fera affrontez des puissantes créatures, sois dur à trouver sois dur à tuer, et parfois les deux en même temps. Vous devrez prendre toutes les précautions avant de vous attaquez à ces contrats. Les primes seront mirobolantes, les cadeaux aussi, les gens vous acclamerons si vous réusissez ces quêtes.Elle seront accesible si vous effectuez toutes les quêtes de difficultée 1 et au moins sept de difficultée 2.

Difficultée Légendaire :
Le nom parle de lui-même, cette quête (car il n'y en aura qu'une) sera la plus difficile. A réfléchir avant de s'y attaquer...

Bien sur avant de passer à la difficultée suivante il vous faudra avoir un certains niveau, sans quoi il serait parfaitement suicidaire de s'attaquer au monstre visé.
Vous commencerez toutes vos quêtes chasse à partir d'un endroit appelé "Le chasseur", qui sera le point présent dans toutes les villes où vous devrez allez cherchez toutes vos quêtes ainsi que vos primes.


L'histoire du commerce de chasse au monstre:
Le commencement de cette histoire se situe en royaume lidorien, un peu avant la guerre. Le village d'atharos voit soudainement ses brebis dévorées par un monstre que rien ne semble pouvoir arrêter, pas même les fourches et le feu. Comme le veux les lois de Lidoria lors de ce genre d'incidents, le maire du vilage va rendre compte à la garnison la plus proche et celle-ci envoie des soldats régler les problèmes.
Mais à cause de la guerre aucun soldat n'était disponible, et le monstre continua à décimer les troupeaux, tant et si bien que le maire demanda à ses villageois d'aller quérir un brave aventurier qu'il payerais pour se débarrasser de ce monstre. Les réponse ne tardère pas à venir, et une poignée d'homme d'horizon différente partis à la chasse au monstre, après deux jours de traque, un homme nommé Tyros amena la tête du monstre au maire, et empocha la prime offerte.
Cette histoire se répandit, et bientôt une association de personne entreprit de généraliser ces demandes créant "Le chasseur", réunissant l'offre et la demande de chasse. ILs se sont maintenant répandu à travers tout le royaume de Lidoria.


Voici trois fiche de chasse, j'hésite encore un peu sur leur présentation final, mais elle ressembleront à ça en tout cas, et s'il y a des changement ils seront mineurs.







N'hésitez surtout pas à donner vos avis, vos remarques et conseils, je suis à l'écoute.

ps: Les ressources utilisée pour faire la fiche de chasse 2 et 3 viennent du pack de ressources de SD-Arius.(pas facille à dire "fiche de chasse"^^)

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Kraöz
Artisan
Artisan


Nombre de messages: 72
Age: 19
Localisation: dans mon Oeuf !
Capacités: assez bon
Avertissements: 1 avertissement
Distinction: Hippie Communiste de la Commu'
Date d'inscription: 14/02/2009

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Sam 14 Mar 2009 - 16:43

j'adorrrr !!!!!

berka:
flood, message inutile, et illisible: averto
Revenir en haut Aller en bas
Black Mist'
Administrateur
Administrateur


Nombre de messages: 2920
Age: 17
Localisation: France // Auvergne // Cantal
Capacités: expert
Distinction: Elite du Service Anti Boulets

Force Rouge Mist', toujours EN ACTION!! contre les Gaaxkun de la cité d'Erem Vehyx
La biatch préréfée à Coco'
[Coco' ]

"J'en branle"
[Mist' à Yuko]

JEAN LOU de la commu' (Jena Lee fake)
[Universal Music]
Date d'inscription: 22/12/2007

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 12:24

Moi je trouve l'idée vraiment très intéressante ^^
Ouais, les quêtes de chasse, ça va me plaire, vraiment, bonne idée ='P

Bah après, la présentation diffère un peu selon les fiches de chasse, mais bon, si elles ne sont pas écrites de "la même main" In Game, ça le fait Wink

Et puis, j'ai remarqué deux-trois fautes comme ça sur les images, mais vraiment rien de tellement important Wink

Tout ce que j'ai à dire c'est que je te souhaite une excellente continuation Wink

_________________
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
http://www.rpgmakervx-fr.com
Wax
Staffeux retraité
Staffeux retraité


Nombre de messages: 829
Age: 17
Localisation: Dans tes rêves ma belle...
Capacités: expert
Distinction: Pandanomalie du cerveau

Waxxoutoudoupoutchet
Panda armé d'une banane, warning!
[Coco' Smile]
Date d'inscription: 20/03/2008

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 15:17

Tu as de belles fiches mais a tu les scripts pour faire fonctionner ton idée?

_________________
¤º°`¯ ¯`°²º¤æ=¬«Your sin is your very existence-»¬=椺²°`¯ ¯`°º


Do I dare disturb the universe?
Do I dare change its course?
Can I dip my finger into the world
and cause a ripple to disperse?

I do!
Dieu de la pandanomalie.
Revenir en haut Aller en bas
http://dream-soft.c.la
kordarr
Modérateur
Modérateur


Nombre de messages: 1943
Age: 20
Localisation: île de la réunion, Le Tampon.
Capacités: expert
Distinction: Auto-proclamé sex-symbol de la commu'
Frère jumeau de Jonathan ( Secret Story )
Exhibitionniste en herbe
[Mist' & Coco' Smile]
Fan n°1 de Coco'
Psychopathe en chef
Date d'inscription: 05/11/2008

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 15:31

Wax a écrit:
Tu as de belles fiches mais a tu les scripts pour faire fonctionner ton idée?


...Mais qui parle de script, je fais ça en event...Je préfère sur ce coup la utiliser les évent, ça va me permettre de mieux planifier tout ça. J'ai un évenement commun par chasse et par fiche de chasse, ainsi le joueur peut la consulter à tout moment du jeu. merci pour les belles fiches^^

@Mist': En fait le seul truc que j'assaie de faire régulier c'est le niveau de difficultée, le client et la prime (au niveau de l'écriture. Pour le reste, chacune sera différente, et la présence de "quête de chasse" dans la n°3 était un test qui s'avère peu concluant en fait, je vais plutôt garder la présention des deux premières à mon avis, et oui elle seront écrites par des personne diférentes, d'où la patte qu'est pas la même.

Les systèmes que je présentes ici sont définitifs ce ne sont pas "des idées", ils seront intégrer dans mon jeu.

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Black Mist'
Administrateur
Administrateur


Nombre de messages: 2920
Age: 17
Localisation: France // Auvergne // Cantal
Capacités: expert
Distinction: Elite du Service Anti Boulets

Force Rouge Mist', toujours EN ACTION!! contre les Gaaxkun de la cité d'Erem Vehyx
La biatch préréfée à Coco'
[Coco' ]

"J'en branle"
[Mist' à Yuko]

JEAN LOU de la commu' (Jena Lee fake)
[Universal Music]
Date d'inscription: 22/12/2007

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 16:02

kordarr a écrit:
Les systèmes que je présentes ici sont définitifs ce ne sont pas "des idées", ils seront intégrer dans mon jeu.


Ouais, j'ai dit idée, parce que j'trouve que c'est une bonne chose que tu aies implanté ce système Wink

M'enfin, fait en évènements et tout, respect, ça doit te prendre pas mal de temps.

_________________
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
http://www.rpgmakervx-fr.com
kordarr
Modérateur
Modérateur


Nombre de messages: 1943
Age: 20
Localisation: île de la réunion, Le Tampon.
Capacités: expert
Distinction: Auto-proclamé sex-symbol de la commu'
Frère jumeau de Jonathan ( Secret Story )
Exhibitionniste en herbe
[Mist' & Coco' Smile]
Fan n°1 de Coco'
Psychopathe en chef
Date d'inscription: 05/11/2008

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 16:52

^^En fait c'était pour Wax que je disai ça...

Parsque toi c'était l'application de l'idée, Wax disais "pour faire fonctionner ton idée" indiquant donc qu'elle n'était pas en place^^. Enfin bon c'est une question de compréhansion, ça fait toujours plaisir quand des gens s'intéresse aux choses qu'on fait.

Citation:
ça doit te prendre pas mal de temps.

Et bah au final une fois le évenement commun fait, ça prends pas tant de temps que ça, après c'est des appel d'évenement commun par des event sur une map...

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Black Mist'
Administrateur
Administrateur


Nombre de messages: 2920
Age: 17
Localisation: France // Auvergne // Cantal
Capacités: expert
Distinction: Elite du Service Anti Boulets

Force Rouge Mist', toujours EN ACTION!! contre les Gaaxkun de la cité d'Erem Vehyx
La biatch préréfée à Coco'
[Coco' ]

"J'en branle"
[Mist' à Yuko]

JEAN LOU de la commu' (Jena Lee fake)
[Universal Music]
Date d'inscription: 22/12/2007

MessageSujet: Re: Les quêtes annexes.   Dim 15 Mar 2009 - 20:51

Oki Wink
Bon, bah allez, je me lance dans le test, et ferais peut-être un compte rendu assez complet, ça me plaît bien tout ça ='P

Je posterais mon avis dans l'autre topic lorsque le test aura été effectué et quand j'aurais rédigé le tout Wink

_________________
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
http://www.rpgmakervx-fr.com
 

Les quêtes annexes.

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX - La Communauté - v2.5 :: Jeux et Projets :: Bribes de Projets :: Les Iris d'albâtres-
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.
Web Designers : Widowan, SD-Arius, Coco-Drift & Mist'

Forum gratuit | | Forum gratuit d'entraide | Créer un forum