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1:Prologue
Autrefois, les peuples du monde se partageaient les pouvoirs des cristaux dans deux nombreux domaine comme celui de la magie. Ils permirent au monde de prospérer jusqu'au jour où la folie des hommes les firent exploser.
Depuis ce jour, la magie est devenue un art accessible seulement à quelques élus.
Malgré cet événement, le royaume d'Enroll a toujours pu utiliser la magie bien qu'elle soit restreinte. Les habitants s'en servirent pour les épreuves élémentaires. Épreuve consistant à vaincre les esprits des éléments afin de devenir des chevaliers d'Enroll.
Malheureusement, ce privilège attire la convoitise des royaumes voisins.
2:personnage

Alex
age: 18ans
Personnage principal du jeux fougueux et téméraire il ne rate jamais une occasion pour se moquer de ses ennemis.
Ses statuts équilibrés lui confère une grande polyvalence en combat.

Tiéna
age: 18ans
Jeune magicienne et principal allié d'alex elle est toujours la pour le rappeler à l'ordre malgré sa faible constitution
sa maitrise de la magie offre un important soutien en combat.

Keylid
age: 35ans
Chevalier d'enroll depuis de nombreuses années il répond toujours présent pour défendre le trône en combat sa force
lui permet de casser en deux n'importe quel ennemi.

Nella
age: 16ans
Princesse du royaume d'enroll elle est prêtre a tous les sacrifices pour le protéger
en combat elle se sert de sort de soutien pour aidé ses alliés.
3:le monde

ci dessus le royaume d'enroll lieux de départ du projet
Le monde d'Aberland est constitué de deux grands continents et de divers petites îles qui sont pour la plus part inhabitées.
4:gameplay

le système de combat sera le sbs 2,4 il est simple d'utilisation et offre un bon coté old school que j'aime bien.

voici le menu
maintenant la théorie
lorsque vous vous promenez sur la map la santé de l'équipe se régénère petit à petit il est donc possible de se régénérer entièrement en restant immobile.
Lorsque un protagoniste n'a plus de mp il subit le statut mort.
Les personnages principaux changeront de classe en cours de jeu cette évolution se fera en fonction des choix du joueur.
j'ai aussi, de nombreuses autre idées pour le gameplay j'en parlerai aux fur et à mesure de l'avancement du projet.
screen

* un petit village au bord de l'océan où il fait bon vivre

* un petit intérieur

*une petite grotte sombre

*un petit lac aux milieux de la forêt

*un autre bout de la forêt

*zone du feu première partie des épreuves élémentaires

ici il fait trop froid pour se battre alors l'esprit du gel a organisé une séance de Pacman
6:téléchargement
la démo est en cours de finalisation mais elle ne sortira pas avant début du mois de septembre histoire d'être sur qu'il n'y est plus trop de fautes d'orthographe et que tous les beugs soient corrigés, elle fera environ 1h30 de jeu.
7:crédit
mapping/graphismes
alex1s12
sd arius
script
mog
hel minor
musique:
chrono cross
grandia
dark cloud
newgrounds
langue française
lorelei
le mot de la fin:
Bien que le scénario peut vous sembler très classique, il est bien plus complexe que vous le pensez.
J'ai commencé le projet en avril 2008 avec le logiciel rpg maker vx parce que j'aime bien son style graphique old school, la plupart des ressources seront des rtp par contre je compte customiser les principaux personnages j'ai déjà réalisé quelques face set, ils sont pour l'instant, pas très beaux mais je compte bien les améliorer d'ici les prochaines semaines.
Je préfèrerais recevoir des critiques constructives afin de citer les points qu'il faut améliorer à la place d'enfoncer bêtement mon projet, merci.
| | Commentaires: 10 |
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